Anwendung

Forschung und Entwicklung im Bereich Human Factors;

Den Erfolg von Produkten und MarkteinfΓΌhrungen steigern

Forschung zu menschlichen Faktoren

Lassen wir menschliches Verhalten die Innovation vorantreiben

iMotions unterstΓΌtzt Sie dabei, die Beziehung zwischen Menschen und den von ihnen genutzten Systemen zu untersuchen, damit Sie sich darauf konzentrieren kΓΆnnen, die EffektivitΓ€t zu steigern, die Benutzerfreundlichkeit zu optimieren und Benutzerfehler zu minimieren. Von A/B- und Benchmark-Tests bis hin zur Messung der Benutzererfahrung helfen wir Ihnen, die EffektivitΓ€t jeder beliebigen BenutzeroberflΓ€che zu bewerten. Tests zum menschlichen Verhalten kΓΆnnen Unternehmen Zeit und Geld sparen, indem sie Designfehler vermeiden, die nicht den BedΓΌrfnissen, Reaktionen oder Interaktionen der Nutzer entsprechen.

Fallbeispiel: Schnellere und verbesserte Forschung im Bereich Human Factors

iMotions kann genutzt werden, um die meisten Aspekte der Ergonomieforschung zu verbessern.
Beschleunigen Sie die Produktentwicklung, indem Sie die LeistungsfΓ€higkeit von Biosensoren und die Analysefunktionen von iMotions nutzen.

Biometrische Forschung in Forschung und Entwicklung;

Produkt- und Usability-Tests

Der Einsatz von Biosensoren als Teil Ihrer Forschungs- und Entwicklungsstrategie ermΓΆglicht schnellere und effektivere Ergebnisse ΓΌber den gesamten Produktlebenszyklus hinweg. Methoden wie Eye-Tracking und die Analyse von GesichtsausdrΓΌcken kΓΆnnen bereits in den frΓΌhen Konzeptphasen eines neuen Produkts eingesetzt werden, um erste Erkenntnisse zu Benutzerfreundlichkeit und Ergonomie zu gewinnen, oder wΓ€hrend der Prototypenentwicklung, Produkttests und Innovationsphasen. Die Erforschung des menschlichen Verhaltens lΓ€sst sich sogar auf Maschinenschnittstellen, Softwaretests, Gehirn-Computer-Schnittstellen oder die Mensch-Roboter-Interaktion anwenden, um menschliche Fehler zu verstehen oder zu minimieren.

Mensch-Maschine-Interaktion

Mensch-Computer-Interaktion und Design

Nutzen Sie iMotions, um unbewusste Reaktionen von Menschen in Fahrzeugen, an Schnittstellen oder an Maschinen zu erfassen. Verlagern Sie den Schwerpunkt des Designs auf die Entwicklung eines besseren VerstΓ€ndnisses sowie auf Schulungen zu BedΓΌrfnissen, Reaktionen und mentaler Belastung. Ermitteln und verstehen Sie, wohin Nutzer blicken und was ihnen entgeht, und untersuchen Sie, wie Nutzer neue GerΓ€te und LΓΆsungen wahrnehmen und darauf reagieren.

Optimale Nutzung von Eye-Tracking-Untersuchungen fΓΌr die Produktentwicklung und -prΓΌfung

Untersuchen Sie die unbewussten Reaktionen auf Fahrzeuge, Schnittstellen und Maschinen und verbessern Sie die Mensch-Maschine-Interaktion.
Mit VR kΓΆnnen Sie Produktprototypen erstellen und diese mit iMotions optimieren.

Prototypenentwicklung mit Biosensoren

Forschung und Entwicklung sowie iterative Tests

WΓ€hrend oder nach der Entwurfsphase hilft Ihnen die Messung physiologischer und emotionaler Reaktionen auf Produkte oder Prototypen dabei, Designelemente oder Usability-Merkmale aufzudecken, die bisher unbemerkt geblieben sind, verbessert werden mΓΌssen oder Aufmerksamkeit erregen. Biometrische Daten unterstΓΌtzen Sie bei der Untersuchung von Ergonomie und menschlichen Faktoren, um Echtzeit-Ergebnisse besser zu quantifizieren und zu validieren, sodass Sie Zeit bei der Entwicklung von Produkten sparen, die Ihre Ziele erreichen. Iterative Tests und Think-Aloud-Methoden mit iMotions liefern wertvolles Feedback wΓ€hrend der Prototyping- oder F&E-Phasen.

Biometrie in VR und Simulationen

Menschliche Reaktionen in virtuellen Welten

Durch die Einbindung von Biosensoren in VR-Anwendungen und Simulationen erhalten Sie umfassende Echtzeitdaten, mit denen Sie Reaktionen auf virtuelle Szenarien erfassen kΓΆnnen. Von der Messung der kognitiven Belastung zur Steigerung der Effizienz von Fahrern oder Piloten bis hin zur Erfassung des emotionalen Erregungsniveaus bei VR-Gaming-Erlebnissen liefert iMotions sofort verfΓΌgbare Daten, die Ihnen helfen, schneller zu umsetzbaren Schlussfolgerungen zu gelangen.

Webinar: Labore fΓΌr Verkehrssimulatoren

VR und Simulationen sind sichere Methoden, um menschliche Reaktionen in kontrollierten Umgebungen zu testen.
Elektrophysiologische Reaktionen (EMG, EKG, Atemfrequenz, GSR-Spitzen/Min.) und GesichtsausdrΓΌcke bei der DurchfΓΌhrung eines kurzen kognitiven Online-Tests in zwei verschiedenen Szenarien: korrekte Monitorposition und besonders hohe Monitorposition
iMotions integriert von Haus aus eine Vielzahl von Biosensoren, und mit unserer API und LSL kΓΆnnen Sie Daten von noch mehr Sensoren importieren.

Daten von Drittanbietern integrieren

Testen und iterieren, indem grundlegende menschliche Reaktionen abgefragt werden – mithilfe von APIs

iMotions integriert zahlreiche Methoden zur Messung menschlicher Reaktionen, indem es physiologische Daten auf nicht-invasive Weise quantifiziert, darunter Gesichtsausdrucksanalyse, Eye-Tracking, galvanische Hautreaktion und EEG. Unsere API und die Lab Streaming Layer sind zudem wichtige Komponenten, um Ein- und Ausgabedaten ΓΌber nahezu jedes System von Drittanbietern zu ΓΌbertragen. iMotions-Kunden kΓΆnnen die API fΓΌr Funktionen wie das Erstellen von Triggern, die Visualisierung von Live-Verhaltensdaten, die Fernsteuerung von iMotions ΓΌber externe Ereignisse sowie die Anpassung der Simulationserfahrung auf Basis des Verhaltens nutzen.

iMotions API: Was ist das und wie kΓΆnnen Sie sie nutzen, um Ihre Forschung zu optimieren?

iMotions Feature Highlights

Visual Attention

See what people notice and what they don’t with Eye Trackers

Emotion Measurement

Reveal how people feel through Facial Expression Analysis

Detect Excitement

Discover the intensity of emotions from GSR

Motivation & Memory

Discover what people are focused on through EEG

Your Heartbeat

Measure heart rate and cognitive effort in the moment with ECG

Muscle Response

Measure stimulation of muscle movement with EMG

Surveys

Add people’s verbal associations and how satisfied they are

API

Send data to and from iMotions allowing for remote control and custom integrations

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Publications

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