Dem Blick des Fotografen folgen

Dem Blick des Fotografen folgen

Eine Erkundung der Bildkomposition mit dem Fotografen Michael Freeman

a photographer taking photos during sunset

Der renommierte Fotograf und Autor Michael Freeman wandte sich an iMotions, um eine Zusammenarbeit zum Thema Eye-Tracking bei der Bildkomposition zu starten.

Man kΓΆnnte meinen, dass Standbilder im Vergleich zu Videos, Websites und vor allem zu spektakulΓ€reren Medienformen wie VR eher langweilig sind. Da Standbilder keine dynamischen, sich verΓ€ndernden oder immersiven Reize wie Videos darstellen, lΓΆsen sie in der Regel weder in der Mimik noch in der HautleitfΓ€higkeit vergleichbar starke Reaktionen aus.

Aber man sollte das bescheidene Standbild nicht vorschnell abtun. Auch wenn das Medium selbst nicht dynamisch ist, ist die Art und Weise, wie wir es wahrnehmen, es sehr wohl – ja, wir nehmen das Bild vielleicht in einem Augenblick in seiner Gesamtheit in unserem Kopf wahr, aber wenn man jemanden beobachtet, der ein Foto betrachtet, sieht man, dass seine Augen ΓΌberall hinwandern. Der Verlauf des Blicks, wie wir Objekte und Elemente wahrnehmen, die Reihenfolge, in der wir sie wahrnehmen, und wie lange – all diese Dinge tragen zu unserer subjektiven Erfahrung bei, wenn wir dieses Foto betrachten.

Um den Blick zu lenken und damit das Erlebnis eines Mediums zu steuern, ist ein implizites VerstΓ€ndnis fΓΌr Bildkomposition von entscheidender Bedeutung. In Videos kann man die Aufmerksamkeit lenken, indem man Objekte ins Bild bewegt, Dialoge einsetzt, den Fokus der Kamera dynamisch verΓ€ndert oder zu einer anderen Szene schneidet. Es ist relativ einfach, den Blick des Betrachters mit jedem Schnitt zu lenken. Bei Standbildern, da hier kein zeitliches Element vorhanden ist, muss man Variablen wie Kontrast, Farbe, Gruppierung und Platzierung manipulieren und hoffen, dass die Augen des Betrachters das tun, was man von ihnen erwartet.

An einem klaren Herbsttag mitten in der Pandemie wandte sich der Fotograf Michael Freeman mit einer Idee fΓΌr sein neuestes Buch an iMotions. Michael ist ein renommierter und produktiver Autor im Bereich der Fotografie und vor allem fΓΌr sein Werk β€žThe Photographer’s Eyeβ€œ bekannt, das in ΓΌber 30 Sprachen erschienen ist. In seinem neuesten Werk β€žOn Compositionβ€œ wollte Michael eine literarische Meisterklasse darΓΌber anbieten, wie man ΓΌber Kompositionsprinzipien nachdenkt und diese in der Fotografie anwendet. Was dieses Buch von anderen abheben sollte, war der Einsatz von Eye-Tracking-Technologie, um empirisch zu ermitteln, inwiefern das Suchverhalten der Betrachter mit der Absicht des KΓΌnstlers korrelierte.

Da ich kein Projekt ablehne, das Spaß macht, habe ich eine iMotions-Studie mit mehreren Fotos von Michael erstellt und diese einigen meiner Kollegen in einer kontrollierten Umgebung mit einem 60-Hz-Smart-Eye-Aurora-System gezeigt.

Das Ziel mag dasselbe sein, aber der Weg dorthin kann unterschiedlich sein

Eines von Michaels Beispielen war ein Foto, das er in Cartagena, Kolumbien, von Menschen aufgenommen hatte, die in einem Park Schach spielten. An dieser Komposition faszinierte Michael vor allem der Mann in der Mitte mit dem Hut, wΓ€hrend die beiden Personen zu beiden Seiten eine Art Symmetrie bildeten. Im Hintergrund sorgte ein weiterer Mann, der seine Hand ausstreckte, fΓΌr einen zusΓ€tzlichen dynamischen Blickpunkt.

Michael Freeman 1

Hier ist die Heatmap der aggregierten Blickdaten fΓΌr dieses Foto:

Michael Freeman 2

Und hier ist dasselbe Foto, jedoch mit den Blickdaten zweier Befragter darΓΌber gelegt:

Michael Freeman 3

Als Michael sich die Heatmap ansah, stellte er fest, dass die Betrachter ihre Aufmerksamkeit vor allem auf das richteten, worauf er den Fokus legen wollte – das Gesicht des Mannes in der Mitte und die MΓ€nner zu beiden Seiten. NatΓΌrlich neigen wir immer dazu, Gesichtern in einem Bild mehr Aufmerksamkeit zu schenken. Er war jedoch ΓΌberrascht, wie viel Aufmerksamkeit die Betrachter dem Schachbrett schenkten und wie wenig sie die Hand im Hintergrund beachteten – Unterschiede zwischen dem, worauf er als Fotograf den Fokus gelegt hatte, und dem, was die Betrachter tatsΓ€chlich sahen. Noch ΓΌberraschender waren die individuellen Unterschiede zwischen den Teilnehmern hinsichtlich dessen, worauf sie zuerst ihren Blick richteten, und in welcher Reihenfolge sie anschließend zwischen den einzelnen Personen, den Schachfiguren, dem Mann im Hintergrund und seiner Hand hin und her sprangen. Der erste Befragte folgte einem kastenfΓΆrmigen Blickverlauf, wΓ€hrend er im Uhrzeigersinn einen Kreis beschrieb. Der zweite Befragte folgte einem eher plusfΓΆrmigen Verlauf, der immer wieder zum Gesicht des Mannes in der Mitte zurΓΌckkehrte, bevor er zu etwas anderem ΓΌberging. Vielleicht ist diese VariabilitΓ€t in der Art und Weise, wie jeder Einzelne von einem Element zum nΓ€chsten wechselt, ein Nebenprodukt des symmetrischen Designs; es gibt keine eindeutige β€žRichtungβ€œ, die den Blick auf einem festgelegten Pfad fΓΌhrt.

Die Nutzung von Salienz zur Steuerung der Wahrnehmung eines Beobachters

Auf einem anderen Foto wollte Michael ein β€žlebhaftesβ€œ Bild mit vielen interessanten Elementen schaffen, von denen jedoch keines im Mittelpunkt stehen sollte.

Michael Freeman 4

Bei diesem Foto verfolgte er die Absicht, dass die Betrachter zunÀchst den Mann auf der linken Seite wahrnehmen, dann dem Wegweiser und dem Text nach oben und um das Bild herum folgen und schließlich erst spÀter ihren Blick auf den Uhrmacher unten rechts richten.

Michael Freeman 5

Die Heatmap des Fotos zeigte, dass alle Elemente angemessen berücksichtigt wurden, wobei sogar einige zusÀtzliche Details besonders hervorgehoben wurden (insbesondere der schwarz-weiße Text oben und das Handy des Mannes):

Michael Freeman 6

Heatmaps eignen sich jedoch nicht dazu, den zeitlichen Verlauf der Aufmerksamkeit zu untersuchen. Dies gelang am besten mit unserer Funktion β€žGrid AOIβ€œ, mit der man ein Bild in Abschnitte vorgegebener Grâße unterteilen und Kennzahlen wie die Zeit bis zur ersten Fixation (Time to First Fixation, TTFF) berechnen kann. Die Zahlen hier geben die Rangfolge der AOIs an, von der frΓΌhesten TTFF bis zur spΓ€testen:

Michael Freeman 7

Anhand unserer AOIs im Raster, mit denen wir die Eye-Tracking-Daten zusammengefasst haben, lΓ€sst sich anhand der TTFF-Metrik erkennen, dass die Betrachter im Durchschnitt zunΓ€chst auf den Mann, dann nach oben auf die Schilder und schließlich auf den Uhrmacher auf der rechten Seite blickten – genau so, wie es der KΓΌnstler beabsichtigt hatte.

Eine weitere MΓΆglichkeit, den zeitlichen Verlauf durch die AOIs zu betrachten, bietet unser Export der Übergangsmatrix. Dabei handelt es sich um ein leistungsstarkes Werkzeug zur Berechnung des β€žintuitiven Flussesβ€œ eines Bildes, indem ermittelt wird, wie oft die Betrachter ihren Blick von einem bestimmten AOI zum nΓ€chsten bewegen. Beim ersten Foto der Schach spielenden MΓ€nner wΓ€re die Übergangsmatrix ΓΌber alle AOIs hinweg ziemlich ausgeglichen gewesen, da die Betrachter die verschiedenen Merkmale in unterschiedlicher Reihenfolge wahrnahmen. Da bei diesem Foto durch die Anordnung verschiedener markanter Merkmale eine vorgegebene β€žFΓΌhrungβ€œ des Blicks gegeben war, die bei allen Befragten konsistent war, wΓΌrden wir erwarten, dass die Übergangsmatrix eine ΓΌberproportionale Anzahl von ÜbergΓ€ngen von AOI 1 zu 2, 2 zu 3 oder 4, 5 zu 6 usw. widerspiegelt.

Dies ist nur ein kleiner Ausschnitt aus den Γ€ußerst interessanten Erkenntnissen, die Michael bei unserem kurzen Ausflug in die Welt der professionellen Fotografie mithilfe von Eye-Tracking gewonnen hat und die in seinem neuesten Buch verΓΆffentlicht wurden. Obwohl in dieser Studie ausschließlich Eye-Tracking zum Einsatz kam, lΓ€sst sich der multimodale Ansatz durchaus auch bei Standbildern anwenden, insbesondere in Verbindung mit EEG. Es wΓ€re Γ€ußerst interessant gewesen, nicht nur die visuellen Erfahrungen der Betrachter beim Betrachten der Fotos zu messen, sondern auch ihre innere Anziehung oder Abneigung, die sie gegenΓΌber den Bildern empfinden. Kunst ist Γ€ußerst intuitiv und persΓΆnlich, und manche mΓΆgen sich dagegen strΓ€uben, wissenschaftliche Werkzeuge einzusetzen, die das Kunsterlebnis zu β€žentmenschlichenβ€œ drohen kΓΆnnten. Doch in letzter Zeit beobachten wir einen erfreulichen Trend hin zum Einsatz wissenschaftlicher Werkzeuge im Design (lesen Sie dazu unseren Blogbeitrag ΓΌber Neuroarchitektur und unsere neueste Community-Masterclass mit der Architektin Ann Sussman). Ich hatte viel Spaß bei dieser Studie und habe eine neue WertschΓ€tzung fΓΌr die FΓ€higkeiten entwickelt, die nΓΆtig sind, um ein gutes Foto zu machen. Und fΓΌr Michael und die Welt der Fotografie hat der Einsatz von Eye-Tracking dem Erlebnis dieser Fotos eine beispiellose neue Dimension verliehen – insbesondere fΓΌr den KΓΌnstler, der hinter ihnen steht.

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