『マリオカート』:センサーが増えれば、得られる知見も増える

このデモ研究では、研究対象にさらに多くの要素を追加し、『マリオカート』において高い没入感を引き出しやすい、特定の繰り返し発生するイベント、すなわち「クラッシュ」について検証します。