Es ist offensichtlich, dass die virtuelle Realität (VR) die Welt verändert. Ursprünglich als Technologie für Videospiele entwickelt, wird sie heute in so unterschiedlichen Bereichen wie Design, Ausbildung und sogar Therapie eingesetzt. Die Möglichkeit, jedes erdenkliche – oder auch undenkbare – Szenario nachzubilden, ist für viele Menschen hilfreich, die die Grenzen menschlicher Erfahrung und Kreativität ausloten möchten.
Durch vollständig immersive Erlebnisse können Menschen Situationen ausgesetzt werden, die in der realen Welt sonst nicht realisierbar wären. So kann beispielsweise ein Kampfpilot seine Ausbildung in einer virtuellen Umgebung beginnen – ein Szenario, das andernfalls kostspielig und potenziell gefährlich wäre. Produktdesigner können Modelle in Originalgröße erstellen und diese erleben, ohne einen teuren Prototypenprozess durchlaufen zu müssen. Auch Personen, die sich einer Expositionstherapie unterziehen, können bedrohliche Situationen auf eine sichere und wesentlich leichter zugängliche Weise erleben als außerhalb der virtuellen Welt.
Diese Beispiele sind nur die Spitze des Eisbergs der Möglichkeiten. In hochrealistischen virtuellen Umgebungen lässt sich natürlich buchstäblich alles erleben. Als Forschungsinstrument ist das Potenzial enorm. Mit iMotions lässt sich dieses Potenzial nutzen, um zu untersuchen, wie menschliches Verhalten in jedem beliebigen Szenario und mit jedem beliebigen VR-Gerät geprägt wird. Mit iMotions ist es einfach, Signale zu erfassen und aufzuzeichnen, die mit menschlichem Verhalten in virtuellen Umgebungen zusammenhängen.
Im Folgenden haben wir die Preise der derzeit beliebtesten VR-Geräte aufgelistet, um Ihnen einen Überblick über den Markt zu verschaffen und Ihnen dabei zu helfen, die für Ihr Budget beste Entscheidung zu treffen. Wie immer gilt: Wenn Sie eine individuelle Beratung zum Thema VR-Anwendungen wünschen, melden Sie sich gerne bei uns.
Preise für VR-Headsets
Erfordert ein Mobiltelefon:
- Google Cardboard: 15 $
- TaoTronics VR-Headset: 16 $
- Destek V4 VR-Headset: 20 $
- Gearsone G1: 20 $
- Utopia 360° Virtual-Reality-Headset: 30 $
- Pansonite VR-Headset: 50 $
- Google Daydream View: 99 $
- Samsung Gear VR: 129 $

Erfordert eine Spielkonsole:
- Nintendo Labo VR-Set: 40 $
- Sony PlayStation VR: 400 $
Systemvoraussetzungen:
- Oculus Rift S: 399 $
- Samsung HMD Odyssey+ 499 $
- HTC Vive Cosmos: 699 $
- Valve Index: 1000 $

Einzelausgabe:
- Oculus Go: 199 $
- Lenovo Mirage Solo: 399 $
- Oculus Quest: 399 $
- HTC Vive Focus Plus: 799 $
Beinhaltet Eye-Tracking:
- HTC Vive Pro Eye: 1599 $
- Varjo VR-1: 5995 $

Ich hoffe, Sie haben mit unserer obigen Liste das passende Headset für Ihr Budget gefunden. Wenn Sie mehr darüber erfahren möchten, wie Sie Virtual Reality in Verbindung mit Eye-Tracking nutzen können, um bahnbrechende Entdeckungen zu machen, wenden Sie sich an uns oder laden Sie unsere Broschüre unten herunter.

Wer noch fortschrittlichere Möglichkeiten für immersive Forschung sucht, insbesondere in Bereichen wie den Neurowissenschaften, sollte sich mit der außergewöhnlichen Präzision von High-Fidelity-Geräten befassen. Erfahren Sie mehr über Varjo-VR-Headsets, die sich rasch zu den ultimativen Werkzeugen für immersive Neurowissenschaften und Schulungen entwickeln.
